문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스타 선술집 전투/카드 (문단 편집) ==== 빠른 시작 ==== 낮은 단계에 모든 카드에 유닛을 지급해 전투력을 늘리는데 특화된 확장팩. 현재는 퇴출된 확장팩이다. || 카드 이름 || 맞불 작전 || || 카드 단계 || 3 || || 종족 || 테란 || || 기본 유닛 구성 || 화염방사병 6, 반응로 1 || || 보유 효과 || 라운드 시작시, {{{#FF8000 반응로}}}가 있는 모든 테란 카드는 화염방사병을 1기씩 얻습니다.[br]{{{#00FF00 신속 생산:}}} 모든 테란 카드가 화염방사병 2기를 정예 유닛으로 바꿉니다. || || 황금 효과 || 라운드 시작시, {{{#FF8000 반응로}}}가 있는 모든 테란 카드는 화염방사병을 2기씩 얻습니다.[br]{{{#00FF00 신속 생산:}}} 모든 테란 카드가 화염방사병 3기를 정예 유닛으로 바꿉니다. || 화염방사병은 차라리 화염기갑병을 쓰고 말지 할 정도로 성능이 저열하다. 핵심은 신속 생산의 정예화라고 봐야 하는데, 이러면 불곰보다도 조금 더 튼튼한 나름 괜찮은 탱커가 되기는 한다. 너무 오래 두진 말고 좀 빨리 나왔을 때 적당한 수량만 얻어서 정예화를 이 카드로든 야그드라로든 돌리고 팔아버리면 된다. || 카드 이름 || 예언자 || || 카드 단계 || 3 || || 종족 || 프로토스 || || 기본 유닛 구성 || 예언자 4, 수정탑 1 || || 보유 효과 || 카드가 진입했을 때, 만약 이 카드의 예언자 수가 < {{{#80FFFF 에너지}}}가면, 예언자 1기를 {{{#0080FF 소환}}}합니다. || || 황금 효과 || 카드가 진입했을 때, 만약 이 카드의 예언자 수가 < {{{#80FFFF 에너지}}}가면, 예언자 2기를 {{{#0080FF 소환}}}합니다. || 예언자는 우리가 아는 그 예언자가 맞다. 계시가 있긴 하나 써먹지도 않고 쓰더라도 그림자 전사에는 무적 효과가 별첨되어 있어서 의미가 없다. 효과가 상당히 애매하게 써져 있는데 정확한 효과는 카드가 진입했을 때 '예언자 카드'가 보유하고 있는 '예언자 유닛' 수가 에너지보다 적으면 '예언자 유닛'을 {{{#0080FF 소환}}}하는 것이다. 다른 프로토스 카드가 이 카드로 소환해 얻은 광전사 따위의 유닛이나 이 카드가 다른 카드로 소환한 예언자의 수는 세지 않는다. 기본적으로 예언자 4기를 들고 시작하기 때문에 이 카드가 무언가 하길 원한다면 5 에너지 이상을 공급해야 하고, 운 나쁘게 이 카드 자체에 예언자가 소환되어 버리면 그 이상의 동력 에너지를 공급해야 다시 소환을 시작할 수 있다. 예언자는 이 카드 이외에는 일절 얻을 수 있는 방법이 없으므로 5 에너지를 공급하고 소환진을 이용해 이 카드에 예언자가 추가로 들어오는 것을 막아버리면 카드가 진입할 때마다 소환을 하는 나름 괜찮은 효과가 된다. 다만 소환진이야 프로토스라면 자연스레 집는다 해도 초반에 동력 에너지 5를 이 카드에 먹이는 것도 그렇고 예언자가 좋은 유닛도 아니고 해서 딱히 우선적으로 집지 않는다. 에너지 5를 공급하는 우룬 옆에 두고 비 프로토스 카드를 계속 진입시켜 우룬 제작기로 쓸 수도 있긴 한데 그 용도로 쓸 수 있는 카드가 이미 충분히 많으며 50% 확률이라는 운빨 요소도 있고 우룬 자체가 뒤로 갈 수록 유통기한이 심한지라 이렇게까지 빌드업할 이유는 없다. 가끔 스완이 부품 수급용으로 지뢰 투하처럼 사용하기도 한다. 소환진이 없으면 매 진입마다 꼬박꼬박 영능을 눌러야 하는 것이 단점이긴 하나 예언자를 다 부품으로 갈아버리면 동력을 별도로 대주지 않더라도 소환이 발동하기 때문에 지뢰 투하와 동일한 용도로 쓸 수 있다. 좀 편하게 쓰고 싶으면 소환진과 병용하자. || 카드 이름 || 적격 유전자 || || 카드 단계 || 4 || || 종족 || 저그 || || 기본 유닛 구성 || 무리 군주 2, 울트라리스크 1 || || 보유 효과 || {{{#408080 배치}}}할 수 있습니다.[br]라운드 종료시 모든 고치 카드를 {{{#FF0000 파괴}}}합니다. 그런 다음 모든 저그 카드가 그 고치 카드에서 가장 전투력이 높은 {{{#FF0000 비영웅}}} 유닛을 1기씩 얻습니다. || || 황금 효과 || {{{#408080 배치}}}할 수 있습니다.[br]라운드 종료시 모든 고치 카드를 {{{#FF0000 파괴}}}합니다. 그런 다음 모든 저그 카드가 그 고치 카드에서 가장 전투력이 높은 {{{#FF0000 비영웅}}} 유닛을 1기씩 얻습니다. || 고치를 파괴하고 고치의 가장 강한 유닛을 아군 저그 카드에 분배한다. 본인 포함 고치 제외 총 6마리를 얻는 셈이므로 부화장에 부화하고 자가라가 추가 부화를 받는 이상 수준의 효율을 내지만 일반 부화와 달리 단 한 종류를 단 한 마리만 공급한다는 점 때문에 카드 하나의 성장 속도는 꽤 느리다. 고치에 다수의 유닛이 들어도 단 하나만 선택하고 나머지는 고치를 파괴하며 사라지기 때문에 대부분을 부화로 짜고 딱 한 장만 산란으로 활용하는 식으로 키우면 된다. 라운드 종료시 울트라리스크 1개를 산란하는 저그 군단을 넣고 이 카드를 그 오른쪽으로 넣으면 매 턴마다 울트라리스크 6마리를 분배하는 극한의 효율을 볼 수 있다. 이외에는 감염충의 영능이나 스투코프를 활용해 좋은 타종족 유닛을 대량생산하는 변칙적인 운영도 고려할 수 있다. 다수의 카드를 키운 후 팔아치워서 아포칼리스크로 전환하면 되는 기계 감염과의 시너지를 고려할 만 하다. || 카드 이름 || 아몬의 하수인 || || 카드 단계 || 4 || || 종족 || 중립 || || 기본 유닛 구성 || 히드라리스크 (정예) 2, 아이어 광전사 (정예) 2 || || 보유 효과 || 라운드 종료시 저그 카드 1장과 프로토스 1장을 파괴하고, {{{#8080C0 공허 장막}}}이 있는 모든 카드가 혼종 파괴자 2기를 획득합니다.[br][br]{{{#8080C0 공허 장막}}}을 지녔습니다. || || 황금 효과 || 라운드 종료시 저그 카드 1장과 프로토스 1장을 파괴하고, {{{#8080C0 공허 장막}}}이 있는 모든 카드가 혼종 파괴자 3기를 획득합니다.[br][br]{{{#8080C0 공허 장막}}}을 지녔습니다. || 카드를 두장이나 파괴하는 대신 공허 장막이 있는 모든 카드에 혼종 파괴자를 공급한다. 파괴될 카드 두 장을 빼면 총 10마리의 혼종 파괴자를 얻으며 이는 어둠의 손길이 한 턴에 2마리를 얻는 점을 감안하면 무려 5배의 효율. 다만 공허 장막이 있는 카드로 빌드업이 되어 있어야 한다는 점, 공허 장막이 이미 있는 카드들은 저그와 프로토스 카드가 필드에 살아있어야 자기의 추가 효과를 발동하는데 그걸 빼버린다는 점에서 시너지를 내기가 좀 까다롭다.[* 공허 장막이 있는 카드는 그 수량이 적고 공허 장막을 발라주는 말라쉬는 5렙 카드라 찾기가 어려운데 배치도 없어 위치 조절이 어렵고, 무엇보다 공허 장막을 직접 바른다 쳐도 프로토스와 저그 카드는 이 카드가 부숴버릴 수 있기 때문에 테란에서 골라야 한다.] 능력 처리 순서의 조절을 위해 가급적 맨 오른쪽에 쳐박아야 최고 효율을 낼 수 있다. 최고의 배치는 저그 카드와 프로토스 카드 한 장, 공허 장막이 발려 있고 고급 기술실 등으로 직접 성장이 가능한 테란 카드 한 장, 공허 군대와 어둠의 손길, 이 카드까지 섞어서 4장을 쓰다 한 장을 합치고 6렙에서 공허의 피조물로 마무리하는 정도. 전술했듯이 이렇게 짜는게 좀 많이 어렵다. ## 양식 ##|| 카드 이름 || || ##|| 기본 유닛 구성 || || ##|| 보유 효과 || || ##|| 황금 효과 || ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기